進氣系統強化順序
從外到內是主原則
對引擎來說,只要是新鮮空氣行經的各項零件,都算是進氣系統的一部分,因此只要動到其中一個部分就會影響進氣效率,氣門與凸輪軸只是最後的一個關卡,因此若口袋荷包有限的話,換個香菇頭、集氣箱或做個進排氣拋光,其實也是有效果的。
原廠集氣箱與空氣濾芯,因為考量到抑制噪音、兼顧高低轉速的輸出力道與提高過濾效果的情況下,通常都不利於引擎高轉速的表現,所以市面上才會出現所謂的香菇頭,或整組碳纖維集器箱等改裝部品,換裝這些產品的目的都在減少進氣阻力,提高單位時間空氣經過的速度,絕對有助於高轉速時的馬力表現,但在減少吸氣阻力與少了儲存真空的容積下,低轉速的扭力表現肯定會有不良影響,這點就像用大吸管吸綠茶,在吸力比較小的情況下,不容易吸起的原理相同,這是改裝時需先知道的原理。
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改裝用的碳纖維集氣箱對於增加高轉速時的馬力絕對有正面的幫助,然而過於直通的管路走向,在減少吸氣阻力與少了儲存真空的容積下 ,低轉速的扭力表現會比原廠來得弱上一些。 |
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至於進排氣道拋光,主要是針對進排氣道、燃燒室粗糙面進行研磨使其平滑,讓氣流順暢無阻礙的過程,不過這是基本工作而已,講究的還要把進氣口分歧處磨成銳利狀、修平氣道落差阻礙點來加快流速,至於容易形成最大進氣阻抗的氣門導管處,也有必要切平外露的凸出部或是做水滴形的研磨,這都是賽車常會用到的手法。 |
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進排氣道的拋光除針對管壁外,進氣口分歧處磨成銳利狀都是研磨的重點,至於容易形成最大進氣阻抗的氣門導管處,也有必要切平外露 的凸出部或是做水滴形的研磨 |
至於氣門的加大上,由於現在的引擎乃是多氣門的天下,加大氣門和氣門座已經沒有什麼空間,因此這是以前單凸老車才會用到的方法,話雖如此我們還是可以用削去氣門座厚度,或是切薄氣門裙部、縮小氣門桿軸等方式,來增加進排氣口可讓空氣通過的面積。這裡要注意的一點是,進行氣門的加工時,進氣門的底面最好是「磨凹」,以促進混合氣的渦流效應,而排氣門則是改為「凸面」,會利於廢氣的掃出。
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燃燒室的光滑度對於混合氣的渦流效應有著絕對的影響,至於氣門的加工與氣門做的加大,由於多氣門引擎已沒有多少空間可施工,因此 多半不會針對此處進行加工 除此之外,拋光還是應該從進氣歧管做起,並且要適度的減少長度較易營造高轉馬力,多喉直噴系統的應用就是很好例子。幾乎是NA高性能車種都會配置的多喉直噴,優點非但是蝴蝶閥總和面積較大,更因為它沒有節氣室構造,使得各歧管能做到短距、等長且直線的形狀,加上其附有外接的漏斗式導氣管、獨立節氣門和內管壁光滑的緣故,相形可直接讓每缸得到量大快速、平均不受干涉的高進氣效益;尤其多喉能自由設定導管長短、粗細甚至是加裝續壓的集氣箱,引擎輸出的特性也能因此而改變,此種手法也常見與許多大排氣量高性能NA引擎上,例如BMW M-Power引擎。 |
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圖中兩顆引擎的透視圖,分別為M.Benz SLS的V8引擎與E60 M5的V10引擎,可以很清楚的看到汽缸頭上的進氣歧管內,每缸皆設有喇叭嘴狀 的進氣口,這是模仿多喉直噴的設計,可提高空氣進入燃燒室的速度與容量 |
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進排氣的改造需同時進行,才能真正獲得改裝效果,就像M5的引擎若沒有等長不鏽鋼頭段的配合,即使用到的多喉進氣系統的設計,也無 法將效果發揮出來 |
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每缸都設節氣門是進氣系統改造的終極手段之一,所達到的高轉速馬力提效果就如同吃下大力丸一樣,絕對令開過的人都笑嘻嘻 |